「Golang成长之路」函数式编程
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介绍
特点:
- 在go语言中,函数是一等公民,可以作为参数,变量,返回值来使用
- 高阶函数(在函数中定义函数,传入函数,返回函数)
- 闭包
附加:正统式函数式编程 1.不可变性:不能有状态,只能有常量和函数 2.函数只有一个参数 对于正统式函数式编程(较为复杂,阅读性不高)我们不做太多介绍
好下面我们看一个例子:
func adder() func(v int) int{
sum := 0
return func(v int) int{
sum += v
return sum
}
}
这里我们写了一个求和的函数(这里将匿名函数func(v int)作为返回值,并将匿名函数func的定义直接写在函数adder的return后面)。
接着看下面: 我们在main函数中测试一下
package main
import "fmt"
func adder() func(v int) int{
sum := 0
return func(v int) int{
sum += v
return sum
}
}
func main(){
a := adder()
fmt.Println(a(1))
fmt.Println(a(2))
fmt.Println(a(9))
}
//输出结果为:1、3、12
看到这里是不是有点模糊了,没事我来解释一遍: 首先 a := adder 是将adder()的返回值给到a 再仔细看adder的返回值是一个匿名函数,所以a就相当于函数 func(v int) int{}的实例,a(1) 、 a(2) 、a(3)自然就能理解了,就是对应v
是不是不明白输出结果,下面就来介绍一下闭包
闭包:
定义:Go语言中闭包是引用了自由变量的函数,被引用的自由变量和函数一同存在,即使已经离开了自由变量的环境也不会被释放或者删除,在闭包中可以继续使用这个自由变量,因此,简单的说:函数 + 引用环境 = 闭包 我的理解:就是指函数在第一次调用时的返回值,返回后,其返回值不会立即被删除(储存在某个地方),当下一次调用该函数时会将上一次的返回值作为这次调用的参数;例如上面的求和函数:
func adder() func(v int) int{
sum := 0
return func(v int) int{
sum += v
return sum
}
}
func main(){
a := adder()
fmt.Println(a(1)) //第一次调用时sum = 0 , sum = 0 + 1,返回值为1
fmt.Println(a(2)) //第二次调用时sum = 1 ,sum = 1 +2,返回值为3
fmt.Println(a(9)) //第三次调用时sum = 9,sum = 3 + 9,返回值为12
}
这是不是看懂了闭包
func adder() func(v int) int{
sum := 0
return func(v int) int{
sum += v
return sum
}
func main() {
a := adder()
for i := 0; i <= 5; i++{
fmt.Println(a1(i))
}
//输出结果为:0、1、3、6、10、15
函数式编程的应用
斐波那契数列
数列:0、1、1、2、3、5、8、13、21…… 前两个数之和是第三个数,0+1 =1、1+1=2、1+2=3、2+3=5、3+5=8、5+8=12…… 这里我们需要使用函数式编程的模式将其实现
package main
func fibonacci() func() int{
a :=0, b := 1
return func() int{
a , b = b, a+b
return a
}
}
func main(){
f := fibonacci()
fmt.Println(f()) //1
fmt.Println(f()) //1
fmt.Println(f()) //2
fmt.Println(f()) //3
fmt.Println(f()) //5
fmt.Println(f()) //8
}
斐波那契数列生成器: 这里我们需要像读取文件一样,就需要实现read的接口 我们将打印函数拿过来:
func printContentFile(reader io.Reader) {
scanner := bufio.NewScanner(reader)
for scanner.Scan() { //
println(scanner.Text())
}
}
x想要直接调用printContentFile()自动生成斐波那契数,就必须实现read接口,定义一个type:函数。使其实现Reader接口。
//函数实现接口
//定义一个函数,使用type修饰。可以实现接口,也就是说只要是被type修饰的东西都可以实现接口。
type IntGen func() int
//实现read接口
func (g IntGen) Read(p []byte) (n int, err error) {
next := g()
if next > 10000 { //这里因为不设置退出会一直打印下去,所以做了限制
return 0, io.EOF
}
s := fmt.Sprintf("%d\n", next)
return strings.NewReader(s).Read(p)
}
函数返回为fibonacci()
/**
函数生成斐波那契数列(每个数字都是由前两个数字相加得到)
*/
func fibonacci() IntGen {
a, b := 0, 1
return func() int {
//在这里,生成关键
// 1 1 2 3 5 8
// a b
// a b
a, b = b, a+b
return a
}
}
最后调用:
func main() {
fun := fibonacci()
printContentFile(fun)
}
打印结果:
1
1
2
3
5
8
13
21
34
55
89
144
233
377
610
987
1597
2584
4181
6765
从这个例子中可以发现,函数还可以实现接口,使用在go语言中函数是一等公民
函数式编程实现中序遍历 + 多业务
package tree1
import "fmt"
//结构体Node
type Node struct{
Value int
Left, Right *Node
}
//打印
func (node *Node)Println(){
print(node.Value)
}
func (node *Node)Traverse(){ //中序遍历+打印
node.TraverseFun( func(*Node){
node.print()
})
fmt.Println()
}
func (node *Node)TraverseFun(f func(*node){ //中序遍历+……
if node == nil{
return
}
node.Left.TraverseFun(f)
f(node)
node.Right.TraverseFun(f)
}
func main() {
//向树中添加数据
root := tree1.Node{Value:0}
root.Left = &tree1.Node{1, nil, nil}
root.Right = &tree1.Node{2, nil,nil}
root.Left.Left = &tree1.Node{3, nil,nil}
root.Left.Right = &tree1.Node{4, nil, nil}
root.Right.Left = &tree1.Node{5, nil,nil}
root.Right.Left = &tree1.Node{6, nil, nil}
//中序遍历
root.Traverse()
TraverseCount := 0 //打印数据个数
root.TraverseFunc(func(node *tree1.Node) {
TraverseCount++
})
fmt.Println(TraverseCount)
}
看到是没有问题的。且比之前的Traverse
更加灵活了,在中序遍历是可以做很多东西了